In Breve
- Cosa ha annunciato EA riguardo a BioWare?
- EA ha annunciato la chiusura di BioWare e la cancellazione di Mass Effect 5.
- Quanti licenziamenti sono previsti in EA?
- Sono previsti circa 400 licenziamenti in tutta EA, di cui circa 50 a BioWare.
- Qual è la reazione dell'industria videoludica?
- L'industria ha reagito con rammarico, definendo la chiusura di BioWare una significativa perdita.
Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, lo studio di sviluppo celebre per titoli iconici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. Questa decisione ha portato alla cancellazione dello sviluppo iniziale del prossimo capitolo della saga di Mass Effect, segnando un momento cruciale e triste per i fan e per l’industria dei videogiochi.
La chiusura di BioWare è parte di una riorganizzazione più ampia che prevede circa 400 licenziamenti in vari studi di EA, con circa 50 posti di lavoro colpiti direttamente a BioWare. In una dichiarazione, lo studio ha voluto sottolineare il valore del lavoro del proprio team e il forte legame instaurato con i giocatori nel corso degli anni: “Per più di 30 anni BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” La dichiarazione ha anche espresso gratitudine verso i fan e un impegno a supportare i dipendenti durante questa transizione.
La notizia ha suscitato reazioni forti e diffuse all’interno dell’industria videoludica. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha descritto l’evento come “quasi inimmaginabile”, evidenziando che la scomparsa di BioWare rappresenta una significativa perdita per il settore, che non potrà più contare su uno dei nomi più rispettati nelle discussioni sui futuri giochi di ruolo.
Casey Hudson, ex direttore della serie Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha commentato la notizia come “triste su più fronti”, sia per gli ex colleghi che per i fan in attesa di un nuovo capitolo della saga. Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso il loro rammarico, ricordando le collaborazioni e il supporto tecnico ricevuto da BioWare nel corso degli anni. Geoff Keighley, noto presentatore e organizzatore di eventi videoludici, ha definito la chiusura “straziante”, esprimendo speranza per un futuro ritorno della saga di Mass Effect.
Professionisti del settore hanno ricordato l’influenza di BioWare su generazioni di sviluppatori. Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come una fonte d’ispirazione personale, mentre Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5, ha ringraziato i fan per il loro supporto e ha invitato a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team colpiti dalla chiusura, concludendo con una nota di umorismo riguardo all’uscita di GTA 6.
La chiusura di BioWare segna la fine di un’era per uno studio che ha saputo innovare e influenzare profondamente il panorama videoludico. Mentre i fan si interrogano sul futuro delle loro saghe preferite, resta da vedere come l’industria reagirà a questa significativa perdita.

