In Breve
- Qual è l'innovazione proposta da Microsoft?
- Microsoft ha brevettato un sistema per inserire pubblicità nei videogiochi in modo meno invasivo.
- Come funziona il sistema di pubblicità?
- Il sistema utilizza un modello a crediti di gioco e attende pause naturali per mostrare contenuti promozionali.
- Quali sono i vantaggi per i giocatori?
- I giocatori possono ricevere crediti per continuare a giocare dopo aver visualizzato un annuncio.
Microsoft ha recentemente depositato una domanda di brevetto presso lo United States Patent and Trademark Office per un innovativo sistema di inserimento di pubblicità all’interno dei videogiochi, sia per PC che per console. Intitolato “Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access”, il brevetto è stato pubblicato il 3 settembre 2026 e si propone di ottimizzare l’esperienza di gioco attraverso un’analisi dei momenti meno invasivi per presentare contenuti promozionali.
Il sistema si basa su un modello a crediti di gioco, dove i giocatori ricevono un blocco di tempo di gioco ininterrotto, con esempi che variano da 15 a 60 minuti, o un credito legato a traguardi di progressione, come il completamento di un livello. Quando il credito è in procinto di esaurirsi, il sistema attende una pausa naturale nel gioco, come la fine di un round o il termine di una missione, per sospendere l’accesso e mostrare un contenuto pubblicitario.
La tecnologia sviluppata da Microsoft prevede che i giochi compatibili possano inviare un segnale quando raggiungono un momento di sosta adeguato, come il caricamento di un nuovo livello o la sconfitta di un boss. In questo modo, l’inserimento della pubblicità risulta meno invasivo per il giocatore, che può continuare a godere dell’esperienza di gioco senza interruzioni brusche.
Un aspetto interessante di questo sistema è che la visione dell’annuncio garantirebbe ai giocatori un nuovo credito per riprendere la sessione di gioco. Inoltre, è prevista una fase di preavviso tramite notifiche o un conto alla rovescia, che consentirebbe ai giocatori di visualizzare l’annuncio in anticipo. In assenza di un’azione esplicita da parte del giocatore, il contenuto promozionale partirebbe automaticamente una volta scaduto il credito residuo.
Questa innovazione potrebbe rappresentare un cambiamento significativo nel modo in cui la pubblicità viene integrata nei videogiochi, offrendo un’alternativa più fluida e meno invasiva rispetto ai metodi tradizionali. Microsoft, con questa mossa, si posiziona all’avanguardia nel settore della tecnologia videoludica, cercando di bilanciare le esigenze commerciali con l’esperienza del giocatore.

