In Breve
- Qual è il desiderio di Petri Alanko riguardo alle colonne sonore?
- Petri Alanko desidera realizzare una colonna sonora sci-fi.
- Quali generi di giochi Alanko rifiuta?
- Alanko rifiuta generi come i giochi cozy e cartoon-style.
- A cosa sta attualmente lavorando Alanko?
- Alanko sta lavorando a una colonna sonora per un videogioco non rivelato e al film Häyhä.
Il compositore finlandese Petri Alanko, celebre per le colonne sonore di titoli come Control, Control Resonant e Alan Wake 2, ha recentemente condiviso le sue aspirazioni artistiche, rivelando un forte interesse per la creazione di colonne sonore sci-fi. Alanko ha espresso la sua preferenza per i thriller psicologici emotivi, sottolineando come l’uso di sintetizzatori nel suo lavoro lo porti a cercare progetti che uniscano elementi di horror e atmosfere fantascientifiche. “Dammi un progetto e mano libera, grazie”, ha dichiarato, evidenziando la sua voglia di esplorare nuove sonorità.
Attualmente, Alanko è impegnato nella composizione di una nuova colonna sonora per un videogioco non ancora rivelato e sta lavorando anche a un film intitolato Häyhä, che racconta la storia del cecchino finlandese Simo Häyhä durante la Seconda guerra mondiale. Riguardo al confronto tra la composizione per film e quella per videogiochi, Alanko ha osservato che comporre per il cinema è relativamente più semplice, poiché il media è lineare e richiede un numero limitato di brani. Tuttavia, ha espresso grande rispetto per i colleghi compositori cinematografici.
Alanko ha chiarito che non è interessato a generi come i giochi cozy o cartoon-style, citando specificamente titoli come My Little Pony e i giochi di rally. Ha spiegato che il suo background personale e l’influsso del Nordic Noir orientano le sue preferenze creative. “La mia musica deve riflettere la mia visione artistica”, ha affermato, sottolineando l’importanza di progetti che rispecchino le sue inclinazioni.
Infine, il compositore ha lanciato un appello agli studi di sviluppo di videogiochi, invitandoli a valorizzare la musica all’interno dei loro prodotti e a evitare l’uso dell’intelligenza artificiale nella creazione musicale. Alanko ha sintetizzato il suo approccio con un’esortazione chiara: “Ama il tuo gioco, ama il tuo lavoro. Rispetta il cliente: i giocatori, i fan, accidenti.” Questa dichiarazione mette in evidenza il suo impegno verso una musica autentica e significativa nel panorama videoludico.

